7
2011
Pixel Bender filter «Slide Wring» for Flash
Представляю вам фильтр смены изображений «Slide Wring» написанный на Pixel Bender специально для Flash. Смотрим демку, качаем, пользуемся!
Чтобы использовать в своем AS3 проекте фильтр в формате .pbj его для начала нужно либо внедрить (во время компиляции), либо загрузить (во время выполнения). Примеры кода реализации каждого подхода вы найдете в документации. Я же ограничусь примером использования конкретно моего фильтра.
Первым делом подготовим объект BitmapData, создадим на его основе объект Bitmap и поцепим его на видное место:
mixbmd = new BitmapData(s1bmd.width, s1bmd.height); mixbmp = new Bitmap(mixbmd); addChild(mixbmp);
Для инициализации эффекта используем подобный код:
with (shader.data) {
// подаем на вход наши слайды
// это должны быть объекты BitmapData
src1.input = slide1bmd;
src2.input = slide2bmd;
// указываем ширину и высоту слайдов
// (меня эта операция в Одессе держит!)
size.value = [slide1bmd.width, slide1bmd.height];
// указываем толщину "бордюра"
// интервал значений [0, 28] (по умолчанию 7)
borderThickness.value = [7];
// цвет "бордюра" [r, g, b]
// интервал значений [0, 1] (по умолчанию 0.95)
borderColor.value = [0.95, 0.95, 0.95];
}
А уже для осуществления перехода от одного слайда к другому изменяем лишь последний параметр:
// задаем фазу перехода // интервал значений [0, 1] (по умолчанию 0) shader.data.phase.value = [phase];
После того, как все приготовления завершены, можно непосредственно запускать:
// результат работы фильтра запишется в mixbmd // и мы это сразу же заметим var shader_job:ShaderJob = new ShaderJob(shader, mixbmd); shader_job.start(true);
Ну вот и вся любов. Пользуйтесь, рапортуйте о багах, высказывайте пожелания. Если фильтр понравился, я сделаю еще версию с более полными настройками. Ну например:
- степень затенения/осветления слайда при повороте
- указание координат точки, вокруг которой происходит скручивание
- возможность скручивания вокруг горизонтальной оси
- положение бордюра (слева/справа, сверху/снизу)
Не могу сказать, что спешу реализовать все эти функции. И сложного там ничего нет, но больно уж прожорливая цаца вышла ;)
Related Posts
Leave a comment
Рубрики
- ActionScript (5)
- Все подряд (6)
- Мобильные приложения (2)

An article by BELLinSKY









